Коротко про постпродакшн 360°

После съемки видео важным этапом является постпродакшн, который включает сшивку, использование компьютерной графики (при необходимости), монтаж, цветокоррекцию, обработку звука и экспорт. Подробнее рассмотрим каждый из этих этапов.

Сшивка

Сшивка – это процесс склеивания нескольких видеофрагментов, снятых разными объективами или камерами, в одно сферическое видео, или эквидистантную проекцию (панораму). Существует всего 2 варианта получения сшитого изображения. Программное обеспечение, которое поставляется с камерой и профессиональное платное решение. Так для каждой панорамной камеры производитель выпускает свой софт для сшивки панорам. Но как правило, он это делает в автоматическом режиме, что не позволяет контролировать процесс сшивки от слова совсем. Там всегда минимум настроек. Чаще всего такое решение используется для любительских камер с двумя объективами, т.к. там меньше всего проблем со сшивкой.

Для ручной профессиональной сшивки на данный момент существует один единственный софт – Mistika VR. Он позволяет в один проект добавить до 64 камер в одну сшивку и поддерживает разрешение до 32К. Также там присутствует целый набор функций для ручного управления швами, их анимацией, первичной стабилизацией и т.д.

Монтаж и цветокоррекция

Монтаж видео 360° видео немного отличается от традиционного. Вам потребуются специализированные инструменты и плагины для работы со сферическим видео. Но часть основных инструментов уже работает из коробки: поворот панорамы, добавление 360-титров, резкость, размытие и VR-переходы.

Так для монтажа можно использовать Adobe Premiere Pro или Final Cut Pro X, а также Davinci Resolve с плагином KartaVR (бесплатный).

Обработка звука

Амбиентный звук и 3D-аудио могут значительно улучшить погружение зрителей в видео 360°. Однако на данный момент не существует бесплатных решений для управления пространственным звуком. Причем для DAW (программ для работы с аудио) потребуется покупка специальных 360 плагинов. Также существуют отдельные программные решения, такие как https://www.audioease.com/360/

Экспорт и кодирование видео 360°

Экспортировать видео 360° необходимо с правильными настройками метаданных, чтобы оно корректно отображалось на платформах публикации. Так, например, в настройках экспорта Adobe Premiere Pro требуется поставить галочку VR видео. Также нужно убедиться, что разрешение, битрейт и формат кодека соответствуют требованиям платформы, на которой вы планируете опубликовать видео. Для VR-очков битрейт, как правило, не должен быть выше 100 Mbit/s, а кодек h.264 или h.265. На YouTube можно загружать даже в кодеке ProRes. Платформа все равно потом отконвертирует всё в свой формат. Но чем лучше качество туда отправите изначально, тем будет лучше.

Работает на BetterDocs

Добавить комментарий